返回

无限十万年

首页
关灯
护眼
字体:
第一章 十万年前的穿越者
   存书签 书架管理 返回目录
  实例为:

    1点防御相当于减少4%左右的所有伤害。

    5防御可以减少大概13%的所有伤害。

    10点防御可以减少大概23%的所有伤害。

    20点防御可以减少大概34%的所有伤害。

    50点防御可以减少大概57%的所有伤害。

    100点防御可以减少78%的所有伤害。

    防御越高,提升的减少伤害幅度就越小。

    强韧:每五点体质为一点强韧,能够缩短各种异常状态(昏迷,减速,晕眩,冰冻,燃烧等等)在你身上的持续时间,强韧足够强大,能够豁免某些作用于身体的负面状态与技能。

    力量:8点(10点)力量决定部分近战攻击的威力,更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器。

    注:每一点力量增加一点最小攻击力与最大攻击力。

    敏捷:7点(10点)敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率,对物理远程攻击力也有一定的影响。

    移动速度:每点敏捷代表一点移动速度。

    闪避:每三点敏捷增加一点闪避。

    反射:每五点敏捷增加一点反射,能让你在遇到突如其的偷袭时能快速做出反应。

    感知:7点(10点)感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前。感知同时也会影响所有攻击的精准度,一个出色的

第一章 十万年前的穿越者(5/7)
上一页 目录 下一页