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联盟之魔王系统

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第九百五十二章 新时代的大换血
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蛋帽发条我看看?

    同时,惩戒改为充能型技能,打野刀可以进化升级为,红,蓝,绿,紫,白五色惩戒,获得五种不同的功能!

    然后每种都又可以再往上升级为更高级的打野刀,需要玩家重新开始探索。

    有意思的是,惩戒开始可以英雄用了,这算是一个改变玩家三观的新技能。

    最后,惩戒每种大野怪,都有不同的buff效果,红buff回血,蓝buff回蓝,大鸟真视,魔沼蛙给敌人中毒等。

    打野会变成一个超级重要的位置!

    加强打野,就是削弱中单的影响力,这是毋庸置疑的。

    打野有这么多功能,你中单做的到么?

    大小龙大改,小龙不再是金钱和经验了,而是提供buff,五条龙buff可以召唤神龙完成翻盘,大龙也是提供buff,不再提供恢复能力,而是强化小兵,获得推进能力。

    因为,为了减少落日三星这种前期能力超强的战队,打的不给其他战队翻盘机会。

    所以一塔提高抗性防止被推,二塔获得护盾,还给塔下影响提供护盾,防止被疯狂越塔,高地门牙改成激光,输出大增,想秀防御塔变得困难。

    还有无数细节改动,比如等级落后的英雄可以获得额外经验补偿等,让被杀穿的英雄野不会落后太多,可以说,这次s5的改动,是有史以来最大的,目的就是重新洗牌,让全球战队的实力水平接近,放慢节奏不再出现落日三星的碾压局。

    最后,地图大改,全新的粒子特效,超级ol!

    这些改动,全部都在针对华夏和韩国两大赛区

第九百五十二章 新时代的大换血(3/6)
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