为,海运比陆路重要多了,这就导致叛军可以轻易的切断波旁许多出角落。
波里斯就吸取了波旁的这个教训,早在那波利卡一世时代就开始开发内陆,等到弭兵和约以后,更是加大力度开发,确保能让自己有一个内陆纵深。
弭兵和约于1490年在波里斯下辖的拉波斯签署,有效期是50年,即到1540年时到期。因此冷弈将第二次英灵转世的时间安排在1520年,这样子1540年的时候他们就20岁左右,刚好能在自己青年时代挑起弭兵之后的世界。
而比起第一期游戏来说,第二期游戏的阵营有了些许变化。
第一期英灵游戏中被称为波旁·波旁老航道阵营,阵营英灵的前世为波旁的“航海家”卢尔与“和睦者”费力逊九世,第一世为波旁的“戡乱者”费力逊十四世与“维稳者”卢尔十二世。
第二期英灵游戏时,因为波旁的海外领土丧失殆尽,只剩下老航道还能勉强掌控,所以阵营名称从波旁老航道更改为波旁·波旁阵营。
而在第二期,因为波旁的优势不再,所以这一次波旁的英灵可以和其他阵营一样,同一时间转世。
同理,第一期游戏中的波恩蛮人阵营、南部航道阵营与北部航道阵营,前者因为建国成功而被更正为波旁·波康阵营,与波恩蛮人部落割裂开来,后两者因为独立成功而被更正为波旁·波里斯阵营与波旁·波利阵营。
至于第一期英灵游戏中的印哥纳·波旁侨民联盟阵营,他的问题就复杂多了,因为这个混蛋阵营变更名称太频繁了!
第三百二十七章:幕间·阵营变动与新选手入场(2/6)