的,小部分的从486的电脑平台就开始了。
在此之前,殷俊也不能闲着。
简陋版本的掌机、街机和家用游戏机市场,在80年代绝对是纵横披靡的,这么好的市场,可不能浪费了。
哪怕是去年麒麟游戏公司有70亿美金以上的利润,仍旧是没有充分的开发出这个市场的巨大潜力。
否则以后那些上百亿、几百亿美元的单个游戏,是怎么出来的?
想要在这些市场获得更多的份额,殷俊就需要做出更优秀的游戏。
第一个殷俊想到的,便是已经开始了的赛车游戏。
无论是在何时,赛车这个游戏类别,都是不可能缺少的。
哪怕是在2020年,它都有着不小的市场。
别以为赛车游戏就很技术高端,实际上在11年前的1974年,雅达利就在街机上面开发了《grantrak10》这款赛车游戏。
虽然显得比较原始,但在当年可也是风靡一时。
后来陆陆续续的也有好几款的赛车游戏推出,不过却还是基本上按照了这个框架来做,并没有什么飞跃的进步。
殷俊来做的话,就不同了。
他可是玩过很多赛车游戏的人。
赛车游戏的经典有不少,比如《极品飞车》和《gt赛车》这些都是超级经典,深受资深玩家们的喜爱。
任何一家成规模的电玩城里面,都有着它们的身影。
但这两个游戏要求很高,必须要有很强的视觉效果,以及配合着的画面处理系统,所以最初也基本上是在ps和xbox的平台上,才
第2065章 童心满满的游戏(3/6)