返回

游戏开发指南

首页
关灯
护眼
字体:
第378章 舌战群儒
   存书签 书架管理 返回目录
行思路反推其实也差不多了。关键点和核心元素,叶沉溪的立项书中也写得很清楚了,在座的人也都是浸淫游戏行业多年,老谋深算的货,有些问题不过是确定印证自己的想法而已。



    “为什么是100个人?”有人问。



    “首先要考虑到匹配元素,这个的匹配机制和相似,我们需要尽可能地在保证匹配等待时间不能过长的前提下,将更多的水平相近,匹配分数差不多的玩家们匹配到一起。”



    “同时这也是考虑到我们目前的技术决定的,如果鱼苗小组的同学们能够优化后做到可容纳更多参赛者而不卡,同时游戏人气允许,我们后面可以尝试更多的玩家同场,200,500,甚至1000。”



    “1000夸张了点儿吧……”



    “以后的事情谁知道呢。”



    ……



    “毒圈存在的意义是控制游戏时间?”



    “当然,这是最主要的作用,否则玩家们一直躲猫猫,谁也找不到谁,这游戏没完了。”



    “空投呢?”



    “提供更好的装备,更重要的是给玩家们指路,吸引他们聚到一起。”



    “感觉不是很适合往电竞方向发展和推广?”



    “没错,它和传统的电竞游戏,甚至相比,都更偏向娱乐性,就像我们在其他o游戏中会采取的方式一样。”



    “什么方式?”



    “缩减高低端玩家之间的差距,即使是枪法很弱的玩家也能通过策略取得比其

第378章 舌战群儒(5/9)
上一页 目录 下一页