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游戏开发指南

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第225章 游戏正在走前辈们走过的路
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开始出现垄断,越来越多的资源集中在巨头企业手中。”



    “哪怕是真的很想做好游戏,又确实是有很好创意和想法的小公司门也很难再有出头之日。”



    “我想那个时候恐怕不是整个游戏行业的幸事。如刚才盛达陈总所说,那个百花齐放的情景是何等让人高兴,一直都有创新的想法和作品出现,不断有高质量的新鲜血液流入,那才是真正的游戏产业。”



    ……



    “所以我的意见是,希望我们大家在做好自己的游戏,关注游戏本质的同时,也能扶持更多有想法,有创意,有能力的中小企业和行业新人,让行业可持续地发展,而不是一时爆红,一时寒冬。”



    “我们要把我们的智慧用在维护产业,让产业可持续发展,用在相互发展,协同发展上,我相信我们的产业指日可待,会获得越来越多人的认可,谢谢大家,祝本次展会圆满成功。”



    然后叶沉溪鞠躬,走下了讲台。



    台下还是爆发出了一阵掌声,虽然没有另外即为那么热烈。



    叶沉溪的演讲并没有歌功颂德,一点儿都没有按套路来,而是提出了一种担忧。这种担忧又直指未来游戏行业可能出现的垄断。



    谁来垄断……不就是他们这群人么。



    虽然以他们的见识,也知道垄断并不是一个健康的产业状态,游戏市场很大,谁有没有想过要一口吃完,包括现在的盛达和腾华。但还是有些怪怪的。



    这是他们第一次听见叶沉溪关于整个产业的未来发声,之前所

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