返回

游戏开发指南

首页
关灯
护眼
字体:
第158章 新项目《求生》(下)
   存书签 书架管理 返回目录
只是又要重新开始。



    有时候遇到的野外游荡的怪物,你惊魂失措,心惊胆颤,拿出最后的武器打算决一死战,但它们刚刚吃饱或者对你并无敌意,你逃过一劫的幽默。



    你发现残存的文明真相的欣喜。



    所有的资源也伴随着风险,战战兢兢活下去的永无止境。



    当然你收集到了尽可能多的资源,打造了坚不可破的堡垒,但最终结局注定的无奈,不过你曾经用尽全力去争取了的无憾。



    这些种种。



    一场游戏的时间并不会很长,最短的可能刚出生不到一分钟就遇到一只野狗被咬死,最长的极限预期也不会超过一年,换算成显示世界也就三天时间,游戏当然会提供保存功能。



    实际上这是一个以虐为主题的游戏,各种体验是策划主观上想要给予的,玩家们并不一定在意,虽然这是叶沉溪想让他们感受到的。



    对玩家来说,这个游戏更普遍的主题是挑战。



    每一次抵御住了死亡的侵袭获,每一次在生存的最高记录上增加了一分钟,在排行榜上每超过一个玩家。



    这是玩家们成就感的来源。


上一页 目录 下一章